HTML5游戏编程核心技术与实战 向峰 人民邮电出版社 PDF电子教材 PDF电子书 大学教材电子版 电子课本 网盘下载(价值59元)【高清原版 非扫描版】
《HTML5游戏编程核心技术与实战》向峰 人民邮电出版社 PDF电子教材 PDF电子书 大学教材电子版 电子课本 网盘下载(价值59元)【高清原版 非扫描版】
图书简介:
这是一本全面介绍 HTML5 游戏编程的书,在详细阐述 HTML5 的核心技术基础上,深入讲解游戏的运行机制,剖析游戏的核心——游戏引擎的细节内幕,并以大量完整的游戏实践开发案例为指导,逐步讲解游戏开发中常用的各种技术和方法。
全书一共 11 章,先后介绍了 HTML5 的新特性、HTML5 中的 canvas 绘图技术、多媒体技术、游戏运行机制及游戏渲染引擎的开发、HTML5 中的网络通信基础和 Node.js 框架、游戏中常用的算法技巧、物理引擎 Box2D 创建物理游戏、使用 CSS3 创建游戏,然后给出一个飞行射击游戏的综合案例。此外,在最后两章分别通过 Node.js 结合 socket.js 框架实现了两个游戏。每一章的内容既包括丰富的理论知识,又给出实战性极强的案例。
本书适合有一定 HTML 和 JavaScript 语言基础,对 HTML5 游戏编程有浓厚兴趣的 Web 前端开发工程师阅读,同样适合有一定的 HTML5 游戏开发基础的 HTML5 游戏开发的工程师阅
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