HTML5游戏编程核心技术与实战 向峰 人民邮电出版社 PDF电子教材 PDF电子书 大学教材电子版 电子课本 网盘下载(价值59元)【高清原版 非扫描版】

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图书简介:

这是一本全面介绍 HTML5 游戏编程的书,在详细阐述 HTML5 的核心技术基础上,深入讲解游戏的运行机制,剖析游戏的核心——游戏引擎的细节内幕,并以大量完整的游戏实践开发案例为指导,逐步讲解游戏开发中常用的各种技术和方法。

全书一共
11 章,先后介绍了 HTML5 的新特性、HTML5 中的 canvas 绘图技术、多媒体技术、游戏运行机制及游戏渲染引擎的开发、HTML5 中的网络通信基础和 Node.js 框架、游戏中常用的算法技巧、物理引擎 Box2D 创建物理游戏、使用 CSS3 创建游戏,然后给出一个飞行射击游戏的综合案例。此外,在最后两章分别通过 Node.js 结合 socket.js 框架实现了两个游戏。每一章的内容既包括丰富的理论知识,又给出实战性极强的案例。

本书适合有一定
HTML JavaScript 语言基础,对 HTML5 游戏编程有浓厚兴趣的 Web 前端开发工程师阅读,同样适合有一定的 HTML5 游戏开发基础的 HTML5 游戏开发的工程师阅

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